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Paranoia Troubleshooter

Ein satirisches Pen & Paper-Rollenspiel

Wir schreiben das Jahr 2097. Nach Hunderten von Jahren voller Glück, Frieden und Zufriedenheit wird die Welt von einem riesigen Meteoriten bedroht. Eine sowjetische Atomrakete verfehlt das Ziel, den Meteoriten zu zerstören und schlägt stattdessen in San Francisco ein. In Folge dessen schwingen sich die Computer zu Diktatoren auf.

Jeder Spieler ist ein sogenannter Troubleshooter, der von einem übermächtigen Computer zu dessen Sicherheit engagiert wurde. Die Troubleshooter misstrauen sich gegenseitig – und das zu Recht! Denn kommunistische Verräter und Mutanten weilen unter ihnen...

Der Spielleiter in Paranoia Troubleshooter verrät den Spielern die Regeln nicht. Nur er kennt sie und greift bei Bedarf ins Spielgeschehen ein. Dies verknüpft die Unwissenheit der Spieler mit der Unwissenheit ihrer Troubleshooter zu einem paranoiden Mix. Es herrscht eine Atmosphäre von ständiger Willkür – der Spielleiter verkörpert in erster Linie den wahnsinnigen Computer.

Grundsätzlich unterscheidet sich Paranoia von anderen Rollenspielen dadurch, dass man hier ALLES machen kann. Je abwegiger und verrückter das Verhalten der Spieler desto größer die Belohnungen. Nichts ist in Paranoia Troubleshooter unmöglich. Und nichts ist wirklich. Also vertraue niemandem...!

(Marek, Azubi)

Juli 2011

"Paranoia Troubleshooter" als Buch im Katalog der Bücherhallen Hamburg


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