3ds Max: Flüssigkeiten simulieren

eLearning

Weber, Bob

Titel: 3ds Max: Flüssigkeiten simulieren / with Bob Weber. Presenter: Bob Weber
Reihe: LinkedIn.com-Kurse
Person(en): Weber, Bob
Organisation(en): linkedin.com
Erschienen: Carpenteria, CA : linkedin.com, 2019
Schlagwörter: Instructional films ; Educational films
Link(s): eLearning-Kurs - Ausleihe hier!
Cover
Anmerkungen: Die Kurse können mit einer aktiven Kundenkarte über das eLearning-Portal der Bücherhallen Hamburg genutzt werden.
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Inhalt: Sehen Sie, wie Sie mit 3ds Max von Autodesk Wasser realistische Flüssigkeitssimulationen erstellen.
Mit realistischen Animationen von Flüssigkeiten wenden Sie sich den kniffligeren Aufgaben im Animationsbereich zu. In diesem Video-Kurs lernen Sie, in 3ds Max Flüssigkeitssimulationen zu berechnen und somit Wasser spritzen, Zahnpasta aus der Tube quellen und ein Boot mit Bugwelle und Schaumbildung durch ein Becken fahren zu lassen. Der Trainer Bob Weber, schon seit vielen Jahren in Praxis und Lehre im 3D-Bereich unterwegs, vermittelt Ihnen hierfür das nötige Praxiswissen und erklärt die wichtigsten Parameter anhand von mehreren Beispielen.