Bild zeigt ein selbständig angefertigtes Emblem für Ink-Stitch für das MakerLab

Einführung in das Erstellen von Stickmotiven mit Ink/Stitch

Fr, 22.05.2026

13:00–18:00 Uhr · Zentralbibliothek · Unterdeck, E0
Eintritt frei
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Digitale Stickerei verdient einen wichtigen Platz im Design und in der digitalen Fertigung: Es handelt sich um eine zuverlässige, kreative und risikoarme Technologie, die zudem das Recycling von Kleidung ermöglicht. Dieser Einführungskurs gibt einen Einstieg in die Open-Source-Stickplattform Ink/Stitch.

Kursleitung:

Daniel K. Schneider, Fablab Uni Genf und Arbores Tech SARL (ehemaliger Professor für Bildungstechnologie), sowie Kristina Allen (Ink/Stitch-Entwicklerin)

Ziele der Schulung:

  • Die Grundlagen der Maschinenstickerei verstehen (Arbeitsablauf, Stickstiche, Garne und Nadeln, materielle Einschränkungen usw.).
  • Grundlegende Operationen mit Inkscape: Clipart (Vektorgrafiken) "stickkompatibel" machen sowie eigene Vektorzeichnungen erstellen.
  • Einfache Stickdateien mit der Open-Source-Stickplattform Ink/Stitch erstellen, insbesondere Tatami-Füllstiche, Satinsäulen, Geradstich und Schriften.
  • Aufnäher und Applikationen erstellen.
  • Stickobjekte anordnen sowie Stickmotive visualisieren und prüfen.
  • Maschinenformate exportieren, Stoff und Vlies einspannen und ein Motiv (Stickdatei) mit einer digitalen Stickmaschine sticken.

Kursmaterial:

  • Offizielles Handbuch, insbesondere die Stichbibliothek und die Benutzeroberfläche
  • Kursnotizen 
  • Die Teilnehmenden können eigene Textilien besticken, sofern diese in eine Flachbettmaschine eingespannt werden können (keine dünnen T-Shirts!). Vlies, Garne und Stoff für Aufnäher werden zur Verfügung gestellt.

Voraussetzungen:

  • Gute Kenntnisse im Umgang mit Computern (z. B. Dateiverwaltung, Bürosoftware, Multimedia)
  • Die Teilnehmenden sollten einen Computer mitbringen und folgende Software vor dem Kurs installiert haben: 
    die freie Software Inkscape 
    die Erweiterung Ink/Stitch 
  • Die Teilnehmenden sollten eine minimale Konfiguration durchführen 

Im Kurs verwenden wir ein Starterpaket. Es enthält: Tastenkürzel "default.xml", eine kleine Gunold-Farbpalette, Abzeichenmotive und einige Emojis.

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