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Bauen, erleben, begreifen: fischertechnik-Modelle für Maker
Buch
Person(en): Gail, Andreas
2018, Deutsch, 1. Auflage
Signatur: Jfh 0 GAIL
Medienart: Buch
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Ingenieurinformatik
Buch
Person(en): Hagl, Rainer
2023, Deutsch, 2., neu bearbeitete Auflage
Signatur: Jb 0 HAGL
Medienart: Buch
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Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Labor
eBook
Person(en): Benedettelli, Daniele
2022, Deutsch
Medienart: eBook
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Arduino
Buch
Person(en): Kühnel, Claus
2024, Deutsch, 3., aktualisierte Auflage
Signatur: Jfh 0 ARDU KUEH
Medienart: Buch
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Neuronale Netze programmieren mit Python
Buch
Person(en): Steinwendner, Joachim
2020, Deutsch, 2., aktualisierte und überarbeitete Auflage
Signatur: Jkd 0 Python STEI
Medienart: Buch
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Neuronale Netze programmieren mit Python
Buch
Person(en): Steinwendner, Joachim
2025, Deutsch, 3. Auflage
Signatur: Jbd 0 SCHW
Medienart: Buch
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LEGO MINDSTORMS programmieren
Buch
Person(en): Schulze, Alexander
2020, Deutsch, 1. Auflage
Signatur: Jbd 0 SCHU
Medienart: Buch
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Let's play Minecraft
Buch
Person(en): Braun, Daniel
2016, Deutsch, 1. Auflage
Signatur: GAMES Hintergründe MINE
Medienart: Buch
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